GLOSSARY

棒球名詞庫

MLB 常用數據縮寫與術語的中文對照,共 88 則。看轉播或數據時遇到看不懂的簡寫,來這裡查就對了。

打擊

AVG 打擊率

安打數除以打數(H÷AB),衡量打者把球擊成安打的頻率。三成(.300)以上通常被視為優秀打者的門檻。

OBP 上壘率

打者靠安打、四壞、觸身球上壘的機率,計算方式為(安打+保送+觸身)除以(打數+保送+觸身+高飛犧牲打)。比打擊率更能反映打者不出局、延續攻勢的能力。

SLG 長打率

壘打數除以打數(TB÷AB),一支全壘打算 4 個壘打數。衡量打者的長打與破壞力。

OPS 整體攻擊指數

上壘率加長打率(OBP+SLG),一個數字同時反映上壘能力與長打火力。0.900 以上即屬明星等級打者。

OPS+ 調整後 OPS

把 OPS 依球場與聯盟環境校正後的指數,100 代表聯盟平均,150 代表比平均好五成。可跨年代、跨球場公平比較打者。

wRC+ 加權得分創造指數

以聯盟平均為 100 的綜合打擊指標,涵蓋各種上壘方式並校正球場與環境,是進階數據中評估打者整體攻擊貢獻最常用的一項。

wOBA 加權上壘率

依各種上壘結果(一安、二安、全壘打、保送等)對得分的實際貢獻加權後的上壘率,比 OBP 更精準地衡量打擊價值。

ISO 純長打率

長打率減打擊率(SLG−AVG),濾掉一壘安打後純粹衡量打者的長打能力。數值越高代表越有全壘打與二、三壘安打的破壞力。

BABIP 場內球安打率

不含全壘打與三振的擊球形成安打的比率,常用來判斷打者近況是靠運氣還是實力。長期偏離個人基準值,往往會逐漸回歸。

BB% 保送率

保送次數占打席的百分比,反映打者的選球眼與耐心。高保送率有助於提升上壘率。

K% 三振率

被三振次數占打席的百分比,數值越低代表打者越少揮空、把球放進場內的能力越好。

RBI 打點

打者藉打擊(安打、高飛犧牲打、滾地出局等)讓隊友回本壘得分所計的分數。是傳統上衡量打者生產力的指標。

R 得分

球員自己跑回本壘為球隊得下的分數。

H 安打

打者把球擊出後安全上壘、且非因守備失誤或野手選擇的擊球,包含一、二、三壘安打與全壘打。

HR 全壘打

打者一擊將球送出全壘打牆(或場內全壘打繞完四個壘包),本人與壘上跑者全部得分。俗稱「紅不讓」。

2B 二壘安打

打者一擊安全推進到二壘的安打。

3B 三壘安打

打者一擊安全推進到三壘的安打,通常需要速度與擊球死角,是較稀有的安打。

TB 壘打數

安打累積的壘包數:一安 1、二安 2、三安 3、全壘打 4。是計算長打率的基礎。

XBH 長打

Extra-Base Hit,泛指二壘安打、三壘安打與全壘打等一壘以上的安打總和。

SB 盜壘

跑者趁投手投球或傳球時自行推進、成功攻占下一個壘包。考驗速度、判斷與起跑時機。

CS 盜壘失敗

Caught Stealing,跑者企圖盜壘卻在壘前被觸殺出局。盜壘成功率不高反而會傷害球隊攻勢。

BB 保送(四壞)

打者在一個打席累積四個壞球,不需揮棒即獲保送上一壘。是選球眼的展現。

HBP 觸身球

Hit By Pitch,打者被投手投出的球擊中身體,判給一壘。也計入上壘率計算。

SO / K 三振

打者累積三個好球出局,K 為記錄符號。反 K 代表被投手三振時未揮棒(看球三振)。

SF 高飛犧牲打

Sacrifice Fly,打者擊出外野高飛球被接殺,但三壘跑者趁機回本壘得分,打者不計打數。

SH 犧牲觸擊

Sacrifice Hit,打者故意輕觸短打讓自己出局,換取壘上跑者推進,俗稱「犧牲短打」。

PA 打席

Plate Appearance,打者每一次站上打擊區完成的攻擊次數,包含保送、觸身、犧牲打等(打數 AB 則不含這些)。

AB 打數

At Bat,扣除保送、觸身、犧牲打後真正列入打擊率分母的打擊次數。

GIDP 雙殺打

Ground Into Double Play,打者擊出滾地球造成一次守備雙殺,一擊送出兩個出局數,是打者最不樂見的結果之一。

TOB 上壘次數

Times On Base,安打、保送與觸身球讓打者上壘的總次數。

投球

ERA 防禦率(自責分率)

投手平均每 9 局失掉的自責分,計算方式為(自責分×9)÷投球局數。數值越低越好,3.00 以下屬一流水準。

WHIP 每局被上壘率

每局讓多少名跑者靠安打或保送上壘,計算方式為(被安打+保送)÷投球局數。1.00 附近代表壓制力極佳。

FIP 獨立防禦率

Fielding Independent Pitching,只看投手能自己掌控的結果(三振、保送、觸身、被全壘打),排除守備影響後換算成類 ERA 的數值,用來評估投手真實實力。

xFIP 期望獨立防禦率

在 FIP 基礎上,把被全壘打率以聯盟平均取代,進一步減少運氣成分,適合預測投手未來表現。

ERA+ 調整後防禦率

把 ERA 依球場與聯盟環境校正後的指數,100 為聯盟平均,越高越好。可跨年代公平比較投手。

K/9 每九局三振

投手平均每 9 局的奪三振數,反映壓制與宰制力。頂級先發常在 9.0 以上,強力後援可破 12.0。

BB/9 每九局保送

投手平均每 9 局送出的保送數,衡量控球穩定度。數值越低代表控球越精準。

K/BB 三振保送比

奪三振數除以保送數,同時看壓制力與控球,數值越高代表投手效率越好,4.0 以上屬頂尖。

HR/9 每九局被全壘打

投手平均每 9 局被擊出的全壘打數,反映抗長打能力,也和主場球場大小有關。

QS 優質先發

Quality Start,先發投手單場至少投滿 6 局、且自責分不超過 3 分。是衡量先發穩定度與耐投的傳統門檻。

SV 救援成功

Save,符合特定情境的終結者在球隊領先時登板、守住勝利完成比賽。通常領先不超過 3 分且投滿最後一局以上才符合資格。

BS 救援失敗

Blown Save,投手在具備救援情境下登板卻被追平或超前,失去原本可取得的救援成功。

HLD 中繼成功

Hold,非終結者的中繼投手在領先情境登板,維持領先並把球交給下一名投手,記中繼一次。

W 勝投

Win,球隊在該投手投球期間取得領先並保持到終場時,記給該投手的勝場。先發需投滿 5 局才具勝投資格。

L 敗投

Loss,球隊在該投手責任下落後且未能追回時記給他的敗場。

IP 投球局數

Innings Pitched,投手完成的局數,每製造一個出局數算 1/3 局(如 6.2 代表 6 又 2/3 局)。

SO 奪三振

投手讓打者累積三個好球出局的次數,是投手壓制力的直接展現。

CG 完投

Complete Game,先發投手一人從頭投到尾、完成整場比賽而未被換下場。現代分工細,已相當罕見。

SHO 完封

Shutout,投手(通常為先發)獨力投完全場且未失一分。是先發投手的頂級成就。

ER 自責分

Earned Run,非因守備失誤或捕逸而失掉、應歸咎於投手本身的分數,是計算防禦率的分子。

GS 先發次數

Games Started,投手擔任先發登板的場次。

APP / G 出賽場次

投手登板出賽的總場次,後援投手一季常出賽 60 場以上。

IR 接手跑者

Inherited Runners,後援投手上場時壘上已有的跑者。若這些跑者回來得分,責任歸前一位投手。

BF 面對打者

Batters Faced,投手在場上面對的打者總人次。

GB% 滾地球比率

被擊出的球中形成滾地球的比例,滾地球型投手較不易被轟全壘打、也容易誘導雙殺。

守備

FLD% / FPCT 守備率

Fielding Percentage,成功守備機會占總機會的比率,計算方式為(刺殺+助殺)÷(刺殺+助殺+失誤)。傳統但受站位影響大的守備指標。

E 失誤

Error,野手因守備疏失(漏接、傳歪等)讓打者或跑者多獲進壘或得分的紀錄。

PO 刺殺

Putout,野手直接完成一個出局數,例如接殺高飛球、觸殺跑者或踩壘封殺。

A 助殺

Assist,野手傳球協助隊友完成出局,例如游擊手接滾地球傳一壘刺殺打者,游擊手記一次助殺。

DP 雙殺

Double Play,防守方連續完成兩個出局數的守備,最常見的是滾地球「二壘—一壘」雙殺。

DRS 守備防分

Defensive Runs Saved,估算一名野手相較聯盟平均替球隊多守下(或失去)多少分的進階守備指標,正值越高守備越好。

UZR 終極防區評分

Ultimate Zone Rating,依守備範圍、失誤、雙殺等把野手貢獻換算成分數的進階指標,用於評估內外野手的守備價值。

OAA 應出局數外守備

Outs Above Average,Statcast 依擊球落點難度計算野手比平均多製造幾個出局數,是目前主流的守備評估數據。

CS% 阻殺率

捕手阻殺盜壘企圖的成功比率,衡量捕手的臂力與傳球速度,是捕手守備的重要指標。

賽制/術語

WAR 勝利貢獻值

Wins Above Replacement,估算一名球員比「可隨時替補的替補級球員」替球隊多贏幾場的綜合指標,同時涵蓋打擊、守備、跑壘(投手則看投球)。是評估球員整體價值最常被引用的一項。

DH 指定打擊

Designated Hitter,只負責打擊、不必守備、代替投手上場打擊的角色。2022 年起美聯、國聯全面採用,投手不再需要打擊。

MVP 最有價值球員

Most Valuable Player,每年由美聯、國聯各選出一位例行賽表現最有價值的球員,是個人最高榮譽之一。

CY 賽揚獎

Cy Young Award,每年頒給美聯、國聯各一位最傑出投手的獎項,是投手的最高個人榮譽。

ROY 年度新人王

Rookie of the Year,頒給美聯、國聯各一位表現最出色的菜鳥球員。多位旅美好手都以角逐新人王為初登板目標。

GG 金手套獎

Gold Glove,每年依守備位置頒給美聯、國聯守備最佳的球員,是守備的最高榮譽。

SS 銀棒獎

Silver Slugger,每年依守備位置頒給各聯盟打擊表現最佳的球員,是打擊端的年度榮譽。

AS 明星賽

All-Star Game,每年 7 月由球迷與球員票選出的美聯、國聯明星隊進行的表演賽,週邊還有全壘打大賽等活動。

WS 世界大賽

World Series,美聯冠軍對國聯冠軍的年度總冠軍系列賽,採七戰四勝制,是 MLB 一整季的最高殿堂。

WC 外卡

Wild Card,非分區冠軍中戰績最好的隊伍取得的季後賽門票。現制每聯盟 3 張外卡,先打外卡系列賽再晉級。

IL 傷兵名單

Injured List,球員受傷時被放上的名單,分 10 天、15 天、60 天等,期間不占用現役球員名額。

DFA 指定轉讓

Designated For Assignment,球隊把球員移出 40 人名單的程序,之後可交易、下放小聯盟或釋出,球員常因此換隊。

rehab 復健賽

傷癒球員回到大聯盟前,先在小聯盟出賽找回手感與狀態的過程,稱為復健賽(rehab assignment)。

walk-off 再見安打/再見全壘打

主隊在最後半局(九局下或延長賽下半)擊出致勝一擊直接分出勝負、比賽當場結束。因球員可以直接走回休息室而得名。

cycle 完全打擊

一名打者在同一場比賽中各擊出一支一壘、二壘、三壘安打與全壘打,是相當罕見的個人成就。

perfect game 完全比賽

投手獨力完成整場、且未讓任何一名打者上壘(無安打、無保送、無失誤上壘),27 人次全部解決。是投手至高成就,史上僅寥寥數次。

no-hitter 無安打比賽

投手(或多位接力)投完整場未被擊出任何一支安打,但可以有保送或失誤上壘,與完全比賽不同。

grand slam 滿貫全壘打

在滿壘(一、二、三壘都有跑者)時擊出的全壘打,一棒帶回 4 分,俗稱「滿貫砲」。

clutch 關鍵時刻

Clutch,泛指在比分接近、勝負關頭等高壓情境下的表現。能在關鍵時刻打出貢獻的球員常被稱為「大心臟」。

bullpen 牛棚

球隊後援投手群,以及他們賽前熱身的場地。牛棚深度是現代球隊爭冠的重要環節。

closer 終結者

專門在球隊領先時登板守下最後一局、完成救援成功的後援投手,通常是牛棚裡球威最強的一位。

setup man 布局投手

在終結者之前登板(多為第 8 局)的關鍵後援投手,負責維持領先、把球交給終結者,成功多記為中繼(HLD)。

Magic Number 封王數字

球隊確定拿下分區冠軍或季後賽門票前,「自己再贏+對手再輸」合計還需要的場數。歸零即晉級或封王。

Tommy John 手肘韌帶重建手術

正式名稱為尺側副韌帶重建手術,是投手最常見的重大手術,因首例球員 Tommy John 得名。術後復健通常需一年以上。

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